4.0-6452 Fa 9 anys, 6 mesos OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 de degasus)
4.0-6450 Fa 9 anys, 6 mesos Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 de RisingFog)
4.0-6448 Fa 9 anys, 6 mesos HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 de degasus)
4.0-6446 Fa 9 anys, 6 mesos Pass strings by const reference where possible (PR #2476 de lioncash)
4.0-6444 Fa 9 anys, 6 mesos OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 de Tilka)
4.0-6442 Fa 9 anys, 7 mesos Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 de JosJuice)
4.0-6440 Fa 9 anys, 7 mesos CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 de lioncash)
4.0-6438 Fa 9 anys, 7 mesos DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 de lioncash)
4.0-6436 Fa 9 anys, 7 mesos PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 de lioncash)
4.0-6434 Fa 9 anys, 7 mesos Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 de lioncash)
4.0-6432 Fa 9 anys, 7 mesos Fix building with PCH disabled. (PR #2462 de rohit-n)
4.0-6430 Fa 9 anys, 7 mesos Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 de lioncash)
4.0-6428 Fa 9 anys, 7 mesos Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 de degasus)
4.0-6426 Fa 9 anys, 7 mesos Jit64: fix ps_sum (PR #2458 de Tilka)
4.0-6424 Fa 9 anys, 7 mesos DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 de degasus)
4.0-6422 Fa 9 anys, 7 mesos D3D: Depth range inversion. (PR #2448 de Armada651)
4.0-6419 Fa 9 anys, 7 mesos Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 de RisingFog)
4.0-6417 Fa 9 anys, 7 mesos Gameini updates (PR #2426 de Linktothepast)
4.0-6415 Fa 9 anys, 7 mesos CustomTexture: prefetch all available textures (PR #2162 de degasus)
4.0-6412 Fa 9 anys, 7 mesos FifoQueue: Use atomics instead of volatile members (PR #2455 de lioncash)