4.0-6213 Fa 9 anys, 6 mesos Implement first few screens of Android 5.0-based UI. (PR #2375 de sigmabeta)
4.0-6211 Fa 9 anys, 6 mesos DolphinWX: Remove unnecessary includes (PR #2379 de lioncash)
4.0-6209 Fa 9 anys, 6 mesos OGL: Minor changes in Render.cpp. (PR #2378 de lioncash)
4.0-6206 Fa 9 anys, 6 mesos DolphinWX: Remove unnecessary forward declarations (PR #2341 de lioncash)
4.0-6204 Fa 9 anys, 6 mesos VideoBackends: Use proper floating point depth precision. (PR #2369 de Armada651)
4.0-6192 Fa 9 anys, 6 mesos D3D: More debug information and break on error (PR #2026 de mrgreywater)
4.0-6187 Fa 9 anys, 6 mesos Fix build without UPnP (PR #2374 de randomstuff)
4.0-6185 Fa 9 anys, 6 mesos DolphinQt updates (PR #2359 de darkengine-io)
4.0-6180 Fa 9 anys, 6 mesos VideoConfigDiag: Simplify string translation handling (PR #2345 de lioncash)
4.0-6178 Fa 9 anys, 6 mesos GCI folder: flush 1 second after last block is written (PR #1793 de LPFaint99)
4.0-6176 Fa 9 anys, 6 mesos Reverts #2362 while still fixing deadlock when adding multiple Wiimotes (PR #2373 de jdieter)
4.0-6173 Fa 9 anys, 6 mesos Remove the "nativeLibsToJar" gradle task. (PR #2370 de sigmabeta)
4.0-6171 Fa 9 anys, 6 mesos PixelShaderCache: Fix MSAA depth copy shader. (PR #2372 de Armada651)
4.0-6169 Fa 9 anys, 6 mesos Skipped the calibration of the GC controller if it has already been calibrated. (PR #2367 de skidau)
4.0-6167 Fa 9 anys, 6 mesos Avoid deadlock when adding Wiimotes (PR #2362 de jdieter)
4.0-6165 Fa 9 anys, 6 mesos Show the cursor in os x fullscreen by default. Fixes issue 8376. (PR #2340 de dibas)
4.0-6163 Fa 9 anys, 6 mesos Read opening.bnr to get names from Wii discs (PR #2286 de JosJuice)
4.0-6157 Fa 9 anys, 6 mesos VideoBackends: Implement depth copy shaders with integer math. (PR #2365 de Armada651)
4.0-6155 Fa 9 anys, 6 mesos Fix the ABI/toolchain table in Readme.md. (PR #2366 de sigmabeta)
4.0-6153 Fa 9 anys, 6 mesos Convert the Android source code to Gradle. (PR #2350 de sigmabeta)