4.0-1519 Fa 10 anys, 7 mesos Small FPU settings changes (PR #329 de Tilka)
4.0-1516 Fa 10 anys, 7 mesos Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 Fa 10 anys, 7 mesos Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 Fa 10 anys, 7 mesos Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 Fa 10 anys, 7 mesos Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 Fa 10 anys, 7 mesos Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 Fa 10 anys, 7 mesos [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 Fa 10 anys, 7 mesos Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 Fa 10 anys, 7 mesos Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 Fa 10 anys, 7 mesos numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 Fa 10 anys, 8 mesos D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 Fa 10 anys, 8 mesos Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 Fa 10 anys, 8 mesos Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 Fa 10 anys, 8 mesos Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 Fa 10 anys, 8 mesos ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 Fa 10 anys, 8 mesos Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 Fa 10 anys, 8 mesos VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 Fa 10 anys, 8 mesos Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 Fa 10 anys, 8 mesos Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 Fa 10 anys, 8 mesos Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)