3.5-1045 Fa 11 anys, 10 mesos Finish up VFP cleanup. A few more instructions are left for VFP, and a bunch of NEON ones if it will ever be used.
3.5-1044 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp
3.5-1043 Fa 11 anys, 10 mesos Remove an obsolete documentation file
3.5-1042 Fa 11 anys, 10 mesos Revert "Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit."
3.5-1041 Fa 11 anys, 10 mesos Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit.
3.5-1040 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 Fa 11 anys, 10 mesos Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 Fa 11 anys, 10 mesos remove some ogl error
3.5-1037 Fa 11 anys, 10 mesos fix software backend
3.5-1036 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 Fa 11 anys, 10 mesos disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 Fa 11 anys, 10 mesos Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 Fa 11 anys, 10 mesos Fix some warnings.
3.5-1032 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 Fa 11 anys, 10 mesos Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory
3.5-1029 Fa 11 anys, 10 mesos Check for HID wiimote name on Windows instead of assuming everything is a wiimote.
3.5-1026 Fa 11 anys, 10 mesos GLSL: fix nfs-hp2
3.5-1025 Fa 11 anys, 10 mesos Merge branch 'GLSL-master'
3.5-663 Fa 11 anys, 10 mesos My OCD will not stand for this.