4.0-1694 Fa 10 anys, 8 mesos JIT: Optimized iCache invalidation (PR #396 de kayru)
4.0-1690 Fa 10 anys, 8 mesos Removes ZeroFrog's "optimized" memcpy and memcmp functions. (PR #370 de Sonicadvance1)
4.0-1688 Fa 10 anys, 8 mesos JIT: unify JitAsm for JIT64 and JIT64IL. (PR #309 de magumagu)
4.0-1686 Fa 10 anys, 8 mesos Wx cleanup (PR #376 de lioncash)
4.0-1681 Fa 10 anys, 8 mesos Fixed formatting of post-processing shaders so they better match Dolphin's coding style (PR #386 de myownfriend)
4.0-1636 Fa 10 anys, 8 mesos Fixes games that use the MMU to page in code(Rogue Leader). (PR #356 de Sonicadvance1)
4.0-1634 Fa 10 anys, 8 mesos Export wii saves to the "User" directory (PR #361 de LPFaint99)
4.0-1632 Fa 10 anys, 8 mesos DVDInterface: make fast disc speed faster. (PR #382 de magumagu)
4.0-1630 Fa 10 anys, 8 mesos Fix game list size display. (PR #379 de jordan-woyak)
4.0-1628 Fa 10 anys, 8 mesos Disable SDL input on Windows. (PR #343 de jordan-woyak)
4.0-1624 Fa 10 anys, 8 mesos VideoCommon: BP cleanup. (PR #342 de magcius)
4.0-1609 Fa 10 anys, 8 mesos OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 de degasus)
4.0-1603 Fa 10 anys, 8 mesos MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 de delroth)
4.0-1601 Fa 10 anys, 8 mesos Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 de magumagu)
4.0-1598 Fa 10 anys, 8 mesos CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 de delroth)
4.0-1596 Fa 10 anys, 8 mesos Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 de lioncash)
4.0-1594 Fa 10 anys, 8 mesos Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 de magumagu)
4.0-1592 Fa 10 anys, 8 mesos DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 de magumagu)
4.0-1588 Fa 10 anys, 8 mesos Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 de lioncash)
4.0-1586 Fa 10 anys, 8 mesos SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 de magumagu)