4.0-1548 Fa 7 anys, 6 mesos [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 de shuffle2)
4.0-1546 Fa 7 anys, 6 mesos Shader cleanup (PR #185 de degasus)
4.0-1535 Fa 7 anys, 6 mesos GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 de LPFaint99)
4.0-1533 Fa 7 anys, 6 mesos XFB width/height handling fixes (PR #336 de magumagu)
4.0-1529 Fa 7 anys, 6 mesos OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 de magumagu)
4.0-1527 Fa 7 anys, 6 mesos Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 de Sonicadvance1)
4.0-1525 Fa 7 anys, 6 mesos VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 de magumagu)
4.0-1522 Fa 7 anys, 6 mesos Gameini updates. (PR #290 de Linktothepast)
4.0-1519 Fa 7 anys, 6 mesos Small FPU settings changes (PR #329 de Tilka)
4.0-1516 Fa 7 anys, 6 mesos Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 Fa 7 anys, 6 mesos Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 Fa 7 anys, 6 mesos Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 Fa 7 anys, 7 mesos Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 Fa 7 anys, 7 mesos Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 Fa 7 anys, 7 mesos [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 Fa 7 anys, 7 mesos Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 Fa 7 anys, 7 mesos Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 Fa 7 anys, 7 mesos numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 Fa 7 anys, 7 mesos D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 Fa 7 anys, 7 mesos Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)