5.0-492 Fa 8 anys, 4 mesos Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707 de OrN)
5.0-480 Fa 8 anys, 4 mesos TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158 de Armada651)
5.0-478 Fa 8 anys, 4 mesos VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156 de phire)
5.0-476 Fa 8 anys, 4 mesos Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151 de phire)
5.0-471 Fa 8 anys, 4 mesos Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 de aldelaro5)
5.0-469 Fa 8 anys, 4 mesos GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 de Armada651)
5.0-466 Fa 8 anys, 4 mesos D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 de Armada651)
5.0-464 Fa 8 anys, 4 mesos OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 de Armada651)
5.0-461 Fa 8 anys, 4 mesos Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 de aldelaro5)
5.0-458 Fa 8 anys, 4 mesos VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 de lioncash)
5.0-455 Fa 8 anys, 4 mesos [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 de Helios747)
5.0-453 Fa 8 anys, 4 mesos InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 de leoetlino)
5.0-451 Fa 8 anys, 4 mesos HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 de lioncash)
5.0-449 Fa 8 anys, 4 mesos Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 de lioncash)
5.0-447 Fa 8 anys, 4 mesos TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 de EmptyChaos)
5.0-445 Fa 8 anys, 4 mesos Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 de RisingFog)
5.0-443 Fa 8 anys, 4 mesos Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 de lioncash)
5.0-440 Fa 8 anys, 4 mesos VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 de Armada651)
5.0-424 Fa 8 anys, 4 mesos Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 de leoetlino)
5.0-422 Fa 8 anys, 4 mesos Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 de hthh)