5.0-1716 Fa 8 anys, 1 mes Android: fix software renderer settings string (PR #4631 de Tilka)
5.0-1714 Fa 8 anys, 1 mes VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 de degasus)
5.0-1712 Fa 8 anys, 1 mes Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 de lioncash)
5.0-1709 Fa 8 anys, 1 mes GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 de stenzek)
5.0-1707 Fa 8 anys, 1 mes Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 de leoetlino)
5.0-1705 Fa 8 anys, 1 mes CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 de lioncash)
5.0-1703 Fa 8 anys, 1 mes IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 de leoetlino)
5.0-1699 Fa 8 anys, 1 mes IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 de leoetlino)
5.0-1694 Fa 8 anys, 1 mes Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 Fa 8 anys, 1 mes Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620 de JosJuice)
5.0-1691 Fa 8 anys, 1 mes OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581 de degasus)
5.0-1687 Fa 8 anys, 1 mes DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594 de lioncash)
5.0-1685 Fa 8 anys, 1 mes DiscScrubber: Minor changes (PR #4613 de lioncash)
5.0-1680 Fa 8 anys, 1 mes HLE: Align table formatting (PR #4616 de lioncash)
5.0-1677 Fa 8 anys, 1 mes Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619 de PEmu1)
5.0-1675 Fa 8 anys, 1 mes Add debugger hotkeys (PR #4595 de aldelaro5)
5.0-1671 Fa 8 anys, 1 mes InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589 de ligfx)
5.0-1669 Fa 8 anys, 1 mes Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605 de PEmu1)
5.0-1667 Fa 8 anys, 1 mes specify custom brace style to fix unions (PR #4606 de BhaaLseN)
5.0-1665 Fa 8 anys, 1 mes Add missing new lines for OSD (PR #4608 de RisingFog)