5.0-469 Fa 7 anys, 8 mesos GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 de Armada651)
5.0-466 Fa 7 anys, 8 mesos D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 de Armada651)
5.0-464 Fa 7 anys, 8 mesos OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 de Armada651)
5.0-461 Fa 7 anys, 8 mesos Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 de aldelaro5)
5.0-458 Fa 7 anys, 8 mesos VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 de lioncash)
5.0-455 Fa 7 anys, 8 mesos [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 de Helios747)
5.0-453 Fa 7 anys, 8 mesos InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 de leoetlino)
5.0-451 Fa 7 anys, 8 mesos HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 de lioncash)
5.0-449 Fa 7 anys, 8 mesos Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 de lioncash)
5.0-447 Fa 7 anys, 8 mesos TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 de EmptyChaos)
5.0-445 Fa 7 anys, 8 mesos Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 de RisingFog)
5.0-443 Fa 7 anys, 8 mesos Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 de lioncash)
5.0-440 Fa 7 anys, 8 mesos VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 de Armada651)
5.0-424 Fa 7 anys, 8 mesos Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 de leoetlino)
5.0-422 Fa 7 anys, 8 mesos Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 de hthh)
5.0-419 Fa 7 anys, 8 mesos Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 de leoetlino)
5.0-416 Fa 7 anys, 8 mesos CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 de JosJuice)
5.0-414 Fa 7 anys, 8 mesos Remove AM Baseboard (PR #4109 de JosJuice)
5.0-412 Fa 7 anys, 8 mesos Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 de stenzek)
5.0-409 Fa 7 anys, 8 mesos JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 de degasus)