5.0-2048 Fa 8 anys ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 de lioncash)
5.0-2046 Fa 8 anys Remove dead audio dumping code (PR #4721 de RisingFog)
5.0-2044 Fa 8 anys DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 de lioncash)
5.0-2041 Fa 8 anys Attachments: Minor cleanup (PR #4725 de lioncash)
5.0-2036 Fa 8 anys SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 de lioncash)
5.0-2031 Fa 8 anys JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 de degasus)
5.0-2029 Fa 8 anys JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 de degasus)
5.0-2027 Fa 8 anys Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 de ligfx)
5.0-2025 Fa 8 anys SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720 de lioncash)
5.0-2023 Fa 8 anys Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582 de iwubcode)
5.0-2021 Fa 8 anys JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678 de degasus)
5.0-2012 Fa 8 anys IOS: STM: Save event hook to savestates (PR #4710 de leoetlino)
5.0-2010 Fa 8 anys Fix -Wshadow warning for file_entry (PR #4714 de JosJuice)
5.0-2008 Fa 8 anys JitArm64: Eliminate trivial JIT global usages (PR #4712 de lioncash)
5.0-2004 Fa 8 anys EXI_Device: Move the dummy implementation to its own source files (PR #4707 de lioncash)
5.0-2002 Fa 8 anys EXI_Channel: Minor cleanup (PR #4704 de lioncash)
5.0-1995 Fa 8 anys MMU: Change '0' literals to 'false' in IsOptimizableGatherPipeWrite (PR #4705 de lioncash)
5.0-1993 Fa 8 anys VideoConfig: Fix boolean default values. (PR #4700 de degasus)
5.0-1991 Fa 8 anys Fix GCZ compression missing the header (PR #4702 de BhaaLseN)
5.0-1987 Fa 8 anys Netplay: Fix wrong mapping info being used in dialog (PR #4701 de leoetlino)