5.0-2129 Fa 8 anys DSPAssembler: Replace malloced output buffer with std::vector (PR #4742 de lioncash)
5.0-2127 Fa 8 anys Set up IOS RAM information area with real values. (PR #4723 de booto)
5.0-2124 Fa 8 anys DSPJitRegCache: Make GetReg return by value (PR #4748 de lioncash)
5.0-2122 Fa 8 anys JitCache: Split off JIT call from dispatcher. (PR #4747 de degasus)
5.0-2120 Fa 8 anys cmake: Add Windows build and cleanups (PR #4685 de Orphis)
5.0-2103 Fa 8 anys CMake: Cleanup macOS-related logic (PR #4744 de ligfx)
5.0-2096 Fa 8 anys CMake cleanup (PR #4741 de Orphis)
5.0-2087 Fa 8 anys DolphinWX: Show the required IOS version in info panel (PR #4734 de leoetlino)
5.0-2084 Fa 8 anys Fix building without PCH on Windows (PR #4726 de ligfx)
5.0-2079 Fa 8 anys PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738 de EmptyChaos)
5.0-2077 Fa 8 anys BPMemory: Minor changes (PR #4737 de lioncash)
5.0-2074 Fa 8 anys DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736 de leoetlino)
5.0-2072 Fa 8 anys VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733 de leoetlino)
5.0-2070 Fa 8 anys JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716 de degasus)
5.0-2064 Fa 8 anys ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728 de lioncash)
5.0-2062 Fa 8 anys TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730 de leoetlino)
5.0-2060 Fa 8 anys Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731 de leoetlino)
5.0-2055 Fa 8 anys RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732 de lioncash)
5.0-2053 Fa 8 anys GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718 de CharlesCorrin)
5.0-2051 Fa 8 anys VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727 de lioncash)