5.0-2084 Fa 7 anys, 10 mesos Fix building without PCH on Windows (PR #4726 de ligfx)
5.0-2079 Fa 7 anys, 10 mesos PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738 de EmptyChaos)
5.0-2077 Fa 7 anys, 10 mesos BPMemory: Minor changes (PR #4737 de lioncash)
5.0-2074 Fa 7 anys, 10 mesos DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736 de leoetlino)
5.0-2072 Fa 7 anys, 10 mesos VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733 de leoetlino)
5.0-2070 Fa 7 anys, 10 mesos JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716 de degasus)
5.0-2064 Fa 7 anys, 10 mesos ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728 de lioncash)
5.0-2062 Fa 7 anys, 10 mesos TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730 de leoetlino)
5.0-2060 Fa 7 anys, 10 mesos Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731 de leoetlino)
5.0-2055 Fa 7 anys, 10 mesos RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732 de lioncash)
5.0-2053 Fa 7 anys, 10 mesos GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718 de CharlesCorrin)
5.0-2051 Fa 7 anys, 10 mesos VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727 de lioncash)
5.0-2048 Fa 7 anys, 10 mesos ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 de lioncash)
5.0-2046 Fa 7 anys, 10 mesos Remove dead audio dumping code (PR #4721 de RisingFog)
5.0-2044 Fa 7 anys, 10 mesos DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 de lioncash)
5.0-2041 Fa 7 anys, 10 mesos Attachments: Minor cleanup (PR #4725 de lioncash)
5.0-2036 Fa 7 anys, 10 mesos SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 de lioncash)
5.0-2031 Fa 7 anys, 10 mesos JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 de degasus)
5.0-2029 Fa 7 anys, 10 mesos JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 de degasus)
5.0-2027 Fa 7 anys, 10 mesos Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 de ligfx)