5.0-6374 Fa 6 anys, 10 mesos Gameini updates. (PR #6380 de Linktothepast)
5.0-6372 Fa 6 anys, 10 mesos VideoCommon pipelines ("Abstract Pipeline") (PR #6042 de stenzek)
5.0-6364 Fa 6 anys, 10 mesos OGL: Call GLInterface->Update() on window resize (PR #6394 de stenzek)
5.0-6362 Fa 6 anys, 10 mesos Qt: Warning fixes (PR #6393 de leoetlino)
5.0-6358 Fa 6 anys, 10 mesos Qt: Remove unnecessary <iostream> includes (PR #6392 de lioncash)
5.0-6356 Fa 6 anys, 10 mesos Fix emulated Wiimotes (PR #6389 de spycrab)
5.0-6354 Fa 6 anys, 10 mesos Android: Use the git rev-list --count for versionCode (PR #6387 de mahdihijazi)
5.0-6352 Fa 6 anys, 10 mesos OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367 de stenzek)
5.0-6350 Fa 6 anys, 10 mesos Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330 de stenzek)
5.0-6346 Fa 6 anys, 10 mesos Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316 de stenzek)
5.0-6343 Fa 6 anys, 10 mesos Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384 de jeffythedragonslayer)
5.0-6341 Fa 6 anys, 10 mesos Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225 de gwicks)
5.0-6339 Fa 6 anys, 10 mesos Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362 de spycrab)
5.0-6335 Fa 6 anys, 10 mesos PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352 de stenzek)
5.0-6333 Fa 6 anys, 10 mesos Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335 de stenzek)
5.0-6329 Fa 6 anys, 10 mesos Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378 de stenzek)
5.0-6327 Fa 6 anys, 10 mesos ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376 de sepalani)
5.0-6325 Fa 6 anys, 10 mesos Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361 de spycrab)
5.0-6323 Fa 6 anys, 10 mesos Qt TAS input windows (PR #6359 de rukai)
5.0-6318 Fa 6 anys, 10 mesos GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363 de AwesomeMarioFan)