5.0-6530 Fa 6 anys, 9 mesos VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 de lioncash)
5.0-6528 Fa 6 anys, 9 mesos VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 de lioncash)
5.0-6526 Fa 6 anys, 9 mesos Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 de leoetlino)
5.0-6524 Fa 6 anys, 9 mesos State: Remove unused Verify functions (PR #6453 de leoetlino)
5.0-6522 Fa 6 anys, 9 mesos MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 de lioncash)
5.0-6517 Fa 6 anys, 9 mesos Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 de JosJuice)
5.0-6515 Fa 6 anys, 9 mesos Qt: Improve spacing (PR #6436 de spycrab)
5.0-6513 Fa 6 anys, 9 mesos OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 de lioncash)
5.0-6510 Fa 6 anys, 9 mesos Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 de spycrab)
5.0-6508 Fa 6 anys, 9 mesos DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 de lioncash)
5.0-6506 Fa 6 anys, 9 mesos IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 de leoetlino)
5.0-6499 Fa 6 anys, 9 mesos Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 de lioncash)
5.0-6497 Fa 6 anys, 9 mesos Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 de lioncash)
5.0-6495 Fa 6 anys, 9 mesos Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 de lioncash)
5.0-6493 Fa 6 anys, 9 mesos Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 de lioncash)
5.0-6491 Fa 6 anys, 9 mesos Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 de JosJuice)
5.0-6489 Fa 6 anys, 9 mesos Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 de spycrab)
5.0-6487 Fa 6 anys, 9 mesos Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 de spycrab)
5.0-6485 Fa 6 anys, 9 mesos ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 de stenzek)
5.0-6483 Fa 6 anys, 9 mesos OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 de stenzek)