5.0-6499 Fa 6 anys, 6 mesos Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 de lioncash)
5.0-6497 Fa 6 anys, 6 mesos Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 de lioncash)
5.0-6495 Fa 6 anys, 6 mesos Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 de lioncash)
5.0-6493 Fa 6 anys, 6 mesos Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 de lioncash)
5.0-6491 Fa 6 anys, 6 mesos Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 de JosJuice)
5.0-6489 Fa 6 anys, 6 mesos Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 de spycrab)
5.0-6487 Fa 6 anys, 6 mesos Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 de spycrab)
5.0-6485 Fa 6 anys, 6 mesos ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 de stenzek)
5.0-6483 Fa 6 anys, 6 mesos OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 de stenzek)
5.0-6481 Fa 6 anys, 6 mesos DSPCore: Move x64 JIT source files into an x64 subdirectory (PR #6434 de lioncash)
5.0-6477 Fa 6 anys, 6 mesos DriverDetails: Disable primitive restart on Vulkan with Mali driver (PR #6435 de stenzek)
5.0-6474 Fa 6 anys, 6 mesos OGL: Scale OSD text on big screens. (PR #6432 de degasus)
5.0-6471 Fa 6 anys, 6 mesos SSE-optimize UninitializeXFBMemory (PR #6433 de hrydgard)
5.0-6469 Fa 6 anys, 6 mesos Qt2 translation: Don't place "zh_CN" and "zh_TW" after "zh" (PR #6428 de JosJuice)
5.0-6467 Fa 6 anys, 6 mesos ShaderCache: Decouple shader UID cache from git commit (PR #6431 de stenzek)
5.0-6465 Fa 6 anys, 6 mesos Change FATAL_ERROR to STATUS message for OpenAL not found in externals (PR #6419 de Ebola16)
5.0-6463 Fa 6 anys, 6 mesos StringUtil: Fix Windows encoding in ThousandSeparate (PR #6427 de JosJuice)
5.0-6461 Fa 6 anys, 6 mesos VideoCommon Shader (Pipeline) Cache (PR #6399 de stenzek)
5.0-6444 Fa 6 anys, 6 mesos Unify ISOFile (wx) with GameFile (Qt) and put it in UICommon (PR #6281 de JosJuice)
5.0-6442 Fa 6 anys, 6 mesos DolphinWX: Propagate IDM_UPDATE_BREAKPOINTS to CodeWindow (PR #6377 de sepalani)