5.0-8193 Fa 6 anys, 6 mesos DSP: Replace x64 JIT pointer with a pointer to an architecture-agnostic base (PR #7147 de lioncash)
5.0-8191 Fa 6 anys, 6 mesos Interpreter_SystemRegisters: Handle mtspr to HID1 and PVR properly (PR #7145 de lioncash)
5.0-8189 Fa 6 anys, 6 mesos docs: Add a LaTeX equivalent of the GameCube DSP User's Manual (PR #6623 de lioncash)
5.0-8187 Fa 6 anys, 6 mesos CachedInterpreter: Implement breakpoints. (PR #7109 de degasus)
5.0-8185 Fa 6 anys, 6 mesos DSPTables: Separate interpreter and JIT functions from main info table (PR #7138 de lioncash)
5.0-8183 Fa 6 anys, 6 mesos Make arbitrary mipmap detection a config option (PR #6875 de JonnyH)
5.0-8178 Fa 6 anys, 6 mesos VideoCommon: Flush the GPU pipeline on async requests. (PR #6539 de degasus)
5.0-8176 Fa 6 anys, 6 mesos DSPAssembler: Minor changes (PR #7133 de lioncash)
5.0-8171 Fa 6 anys, 6 mesos BTEmu: Make m_WiiMotes private (PR #7143 de lioncash)
5.0-8167 Fa 6 anys, 6 mesos ActionReplay: Use Common::BitCast instead of reinterpret_cast in Subtype_AddCode() (PR #7144 de lioncash)
5.0-8165 Fa 6 anys, 6 mesos Common/MemoryPatches: Silence variable shadowing warnings (PR #7142 de lioncash)
5.0-8163 Fa 6 anys, 6 mesos PowerPC: Add functions to read/write the full timebase value (PR #7139 de lioncash)
5.0-8161 Fa 6 anys, 6 mesos Android: Use case insensitive sorting in game list (PR #7131 de JosJuice)
5.0-8159 Fa 6 anys, 6 mesos Only show savestate version mismatch OSD message when relevant (PR #7135 de JosJuice)
5.0-8157 Fa 6 anys, 6 mesos Software: Don't link against X11 libraries (PR #7146 de lioncash)
5.0-8155 Fa 6 anys, 6 mesos GameFile: Avoid copying map pairs in GetLanguages() (PR #7137 de lioncash)
5.0-8153 Fa 6 anys, 6 mesos GameFile: Remove unused variable within GetUniqueIdentifier() (PR #7136 de lioncash)
5.0-8151 Fa 6 anys, 6 mesos BTEmu: Make read-only arrays const (PR #7132 de lioncash)
5.0-8149 Fa 6 anys, 6 mesos DolphinQt2/RegisterWidget: std::move std::function instances in AddRegister() (PR #7140 de lioncash)
5.0-8147 Fa 6 anys, 6 mesos Qt/GameCubePane: Fix issues with changing memcard slots while game is running (PR #7127 de Techjar)