5.0-15723 Fa 2 anys, 11 mesos GDB Stub: Fix the id of the registers returned by p and P packets (PR #10298 de aldelaro5)
5.0-15721 Fa 2 anys, 11 mesos GDB Stub: add support for various query packets (PR #10299 de aldelaro5)
5.0-15719 Fa 2 anys, 11 mesos MemArena: Cleanup & interface changes for safer memory mapping. (PR #10277 de AdmiralCurtiss)
5.0-15716 Fa 2 anys, 11 mesos DolphinQt: Fix generation of /external:I flags (PR #10302 de RA-Kooi)
5.0-15714 Fa 2 anys, 11 mesos GameSettings: Japanese version of Pokémon Battle Revolution does not support widescreen. (PR #10304 de AdmiralCurtiss)
5.0-15712 Fa 2 anys, 11 mesos GLES: Fix LOD bias int/float mismatch (PR #10314 de JosJuice)
5.0-15710 Fa 2 anys, 11 mesos Interpreter: Fix cycle counting inconsistency between debug mode and regular mode loops. (PR #10310 de AdmiralCurtiss)
5.0-15708 Fa 2 anys, 11 mesos Contributing.md: Mention Visual Studio formatting key combo (PR #10306 de Pokechu22)
5.0-15706 Fa 2 anys, 11 mesos PixelShaderGen: Use LOD bias when sampling texture on Metal and OpenGL ES (PR #10292 de OatmealDome)
5.0-15701 Fa 2 anys, 11 mesos Config: Port FifoPlayer setting to new config system. (PR #10305 de AdmiralCurtiss)
5.0-15699 Fa 2 anys, 11 mesos Jit64: Make paired loads always safe (PR #10288 de JosJuice)
5.0-15697 Fa 2 anys, 11 mesos GeomeryShaderGen: Set gl_ClipDistance on Vulkan as well as OpenGL (PR #10286 de Pokechu22)
5.0-15695 Fa 2 anys, 11 mesos FifoPlayer: Wait after clearing the screen (PR #10273 de Pokechu22)
5.0-15692 Fa 2 anys, 11 mesos Config: Port CPU overclock setting to new config. (PR #10293 de AdmiralCurtiss)
5.0-15688 Fa 2 anys, 11 mesos Config: Port GameList settings to new config system. (PR #10296 de AdmiralCurtiss)
5.0-15686 Fa 2 anys, 11 mesos Android: Make WFS directory configurable (PR #10282 de JosJuice)
5.0-15684 Fa 2 anys, 11 mesos Memmap: Replace some GetPointer calls (PR #10283 de JosJuice)
5.0-15682 Fa 2 anys, 11 mesos LightingShaderGen: Make s_lighting_struct not inline (PR #10281 de Pokechu22)
5.0-15680 Fa 2 anys, 11 mesos TextureConverterShaderGen: Set alpha to 1 on intensity formats if EFB lacks alpha (PR #10279 de Pokechu22)
5.0-15676 Fa 2 anys, 11 mesos VideoCommon: Support shader logic ops on Metal (Apple GPUs) and OpenGL ES (PR #10215 de OatmealDome)