Versió
4.0-209
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 11 anys
Windows x64 Windows x86
Contribució
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...