Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Informació per ogl-tex2d-4.0-445
Versió
4.0-445
Branca
ogl-tex2d
Data
Fa 10 anys, 5 mesos
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Contribució
bcb31b09d38463f8a7a515858a2143477bfc8935
Autor del canvi
degasus
Descripció del canvi
TextureConverter: Use gl_FragCoord instead of uv0