Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per tev_fixes_new-4.0-539
Versió
4.0-539
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 10 anys, 10 mesos
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Contribució
b3b74d091c8c1e3b2e65862666628d89d78fece5
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Change indirect texture matrix uniforms to use integers.