Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per 4.0-1487
Versió
4.0-1487
Branca
master
Data
Fa 10 anys, 6 mesos
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
Contribució
a40ea4e26ace3a56c6bcc2f4dc2b075a3ecf0ae0
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
Merge pull request #236 from magumagu/d3d11-fix-peekz D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z.