Versió
4.0-378
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 7 anys
Windows x64 Windows x86 Android
Contribució
6ee006ca3b81e69d796cbbb25eaa5087358eff64
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...