Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per tev_fixes_new-4.0-200
Versió
4.0-200
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 11 anys
Windows x64
Windows x86
Contribució
39c4f1ab59e52c3528165b1503dae89875a8e28c
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.