Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per tev_fixes_new-4.0-461
Versió
4.0-461
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 11 anys
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Contribució
383d425866e39ba2e65fe6acc82ac3e5ff1c7d01
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Treat UV coordinates like S17.7 integers (they're still stored as float, though).