Versió
4.0-608
Branca
tev_fixes_new
Data
Fa 6 anys, 8 mesos
Windows x64 Windows x86 Android Mac OS X
Contribució
376d044e7a5a3bed33942fcb81a577ca4108aed2
Autor del canvi
Tony Wasserka
Descripció del canvi
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...