Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per 3.5-1044
Versió
3.5-1044
Branca
master
Data
Fa 11 anys, 8 mesos
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Contribució
234604e067c40691706a39b0fc2e75cce25ecae8
Autor del canvi
degasus
Descripció del canvi
GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp