Descarregar
Blog
Captures de pantalla
FAQ
Guies
Compatibilitat
Community
Discord
Fòrum
Wiki
GitHub
Català
Asturianu
Bahasa Melayu
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informació per 3.5-413
Versió
3.5-413
Branca
master
Data
Fa 11 anys, 10 mesos
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Contribució
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Autor del canvi
NeoBrainX
Descripció del canvi
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.