Versió
5.0-5934
Branca
master
Data
Fa 3 anys
Windows x64 macOS Android
Contribució
066471be076994ea8538d13e8d6979609193a2de
Autor del canvi
Anthony
Descripció del canvi
Merge pull request #4601 from stenzek/celdamage-lighting

ShaderGen: Always calculate lighting for both color channels