4.0-1525 Fa 9 anys, 11 mesos VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 de magumagu)
4.0-1522 Fa 9 anys, 11 mesos Gameini updates. (PR #290 de Linktothepast)
4.0-1519 Fa 9 anys, 11 mesos Small FPU settings changes (PR #329 de Tilka)
4.0-1516 Fa 9 anys, 11 mesos Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 Fa 9 anys, 11 mesos Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 Fa 9 anys, 11 mesos Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 Fa 9 anys, 11 mesos Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 Fa 9 anys, 11 mesos Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 Fa 9 anys, 11 mesos [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 Fa 9 anys, 11 mesos Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 Fa 9 anys, 11 mesos Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 Fa 9 anys, 11 mesos numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 Fa 9 anys, 11 mesos D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 Fa 9 anys, 11 mesos Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 Fa 9 anys, 11 mesos Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 Fa 9 anys, 11 mesos Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 Fa 9 anys, 11 mesos ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 Fa 9 anys, 11 mesos Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 Fa 9 anys, 12 mesos VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 Fa 9 anys, 12 mesos Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)