4.0-3683 Fa 9 anys, 5 mesos Flipped Wave File Channels for Audio Dumping (PR #1276 de RisingFog)
4.0-3681 Fa 9 anys, 5 mesos D3D: Implemented cache for dynamic render states (PR #475 de kayru)
4.0-3673 Fa 9 anys, 5 mesos Hash: unroll CRC loop, since CRC32 typically has nontrivial latency (PR #1304 de FioraAeterna)
4.0-3671 Fa 9 anys, 5 mesos Fixed minor typo (PR #1313 de Stevoisiak)
4.0-3669 Fa 9 anys, 5 mesos Corrected the physical memory access to MEM2 via the MMU. Fixes Toy Story 3. (PR #1266 de skidau)
4.0-3666 Fa 9 anys, 5 mesos Revert "FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice" (PR #1305 de dolphin-emu)
4.0-3664 Fa 9 anys, 5 mesos Moved "Connect Wiimote" options into submenu (PR #1247 de Stevoisiak)
4.0-3662 Fa 9 anys, 5 mesos Even more warnings (PR #1284 de comex)
4.0-3659 Fa 9 anys, 5 mesos Remove setting to enable or disable Bounding Box calculation. (PR #1295 de crudelios)
4.0-3657 Fa 9 anys, 5 mesos DriverDetails: mark intel buffer_storage bug as fixed (PR #1303 de degasus)
4.0-3655 Fa 9 anys, 5 mesos Gameini updates. (PR #1286 de Linktothepast)
4.0-3652 Fa 9 anys, 5 mesos PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 de degasus)
4.0-3650 Fa 9 anys, 5 mesos ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 de lioncash)
4.0-3648 Fa 9 anys, 5 mesos FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 de FioraAeterna)
4.0-3646 Fa 9 anys, 5 mesos Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 de zhuowei)
4.0-3644 Fa 9 anys, 5 mesos Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 de lioncash)
4.0-3642 Fa 9 anys, 5 mesos Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 de RisingFog)
4.0-3640 Fa 9 anys, 5 mesos TASInputDlg: Fix some potential uninitialized variable warnings. (PR #1274 de lioncash)
4.0-3638 Fa 9 anys, 5 mesos Misc / warning fixes (PR #1243 de comex)
4.0-3633 Fa 9 anys, 5 mesos MMU: disable BAT resolution (PR #1283 de FioraAeterna)