4.0-4903 Fa 9 anys, 3 mesos OGL: Fix stereoscopy not being applied properly while the game is running. (PR #1816 de Armada651)
4.0-4901 Fa 9 anys, 3 mesos Fix CleanRip reading Wii discs (PR #1776 de JosJuice)
4.0-4898 Fa 9 anys, 3 mesos Accurate loading times for Wii games (PR #1739 de JosJuice)
4.0-4894 Fa 9 anys, 3 mesos PostProcessing: Use Dubois algorithm for anaglyph shader. (PR #1805 de Armada651)
4.0-4889 Fa 9 anys, 3 mesos Remove AtBreakpoint() from ReadIdle. Fixes Rogue Squadron 2 without breaking Gladius (PR #1778 de JMC47)
4.0-4887 Fa 9 anys, 3 mesos OGL: Work around Intel structures bug. (PR #1747 de Armada651)
4.0-4881 Fa 9 anys, 3 mesos OGL: disable driver warnings fetch (PR #1783 de degasus)
4.0-4879 Fa 9 anys, 3 mesos Memory: forceinline read/write hardware functions (PR #1794 de FioraAeterna)
4.0-4877 Fa 9 anys, 3 mesos fix registry paths for portable mode/userdir in Readme.md (PR #1799 de BhaaLseN)
4.0-4875 Fa 9 anys, 3 mesos Added identifier for country code 'B' (PR #1795 de Stevoisiak)
4.0-4873 Fa 9 anys, 3 mesos VideoConfig: Don't disable stereoscopy if Real XFB is enabled but not in use. (PR #1790 de Armada651)
4.0-4871 Fa 9 anys, 3 mesos VertexShaderManager: Turn off the epsilon hack for Nvidia 3D Vision. (PR #1787 de Armada651)
4.0-4869 Fa 9 anys, 3 mesos JIT: fix carry optimization on blocks that end early (PR #1773 de FioraAeterna)
4.0-4867 Fa 9 anys, 3 mesos Stereo3D: Don't rely on GetEFBLayers() when dealing with shaders. (PR #1786 de Armada651)
4.0-4863 Fa 9 anys, 3 mesos DSPLLE: Silence -Wshadow warning and conform more to style. (PR #1760 de rohit-n)
4.0-4861 Fa 9 anys, 3 mesos Add Linux perf JIT support (/tmp/perf-$pid.map) (PR #1432 de randomstuff)
4.0-4857 Fa 9 anys, 3 mesos D3D: Fix Virtual XFB viewport. (PR #1781 de Armada651)
4.0-4852 Fa 9 anys, 3 mesos Adds stereoscopy configuration support to Android. (PR #1761 de Sonicadvance1)
4.0-4849 Fa 9 anys, 3 mesos Enable stereoscopy settings. (PR #1766 de Armada651)
4.0-4843 Fa 9 anys, 3 mesos ControllerConfigDiag: Potentially fix scaling problems on high DPI (PR #1718 de lioncash)