3.5-1658 Fa 6 anys, 10 mesos Forgot this from the last commit.
3.5-1656 Fa 6 anys, 10 mesos FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 Fa 6 anys, 10 mesos fix a small uid awsome bug
3.5-1654 Fa 6 anys, 10 mesos OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 Fa 6 anys, 10 mesos implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 Fa 6 anys, 10 mesos NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 Fa 6 anys, 10 mesos NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 Fa 6 anys, 10 mesos Core: Remove an unused var
3.5-1649 Fa 6 anys, 10 mesos Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 Fa 6 anys, 10 mesos InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 Fa 6 anys, 10 mesos InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 Fa 6 anys, 10 mesos Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 Fa 6 anys, 10 mesos Drag and drop.
3.5-1643 Fa 6 anys, 10 mesos VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 Fa 6 anys, 10 mesos wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 Fa 6 anys, 10 mesos Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 Fa 6 anys, 10 mesos There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 Fa 6 anys, 10 mesos Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 Fa 6 anys, 10 mesos Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 Fa 6 anys, 10 mesos X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure