4.0-1508 Fa 7 anys, 7 mesos Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 Fa 7 anys, 7 mesos Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 Fa 7 anys, 7 mesos [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 Fa 7 anys, 7 mesos Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 Fa 7 anys, 7 mesos Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 Fa 7 anys, 7 mesos numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 Fa 7 anys, 7 mesos D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 Fa 7 anys, 7 mesos Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 Fa 7 anys, 7 mesos Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 Fa 7 anys, 7 mesos Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 Fa 7 anys, 7 mesos ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 Fa 7 anys, 7 mesos Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 Fa 7 anys, 7 mesos VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 Fa 7 anys, 7 mesos Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 Fa 7 anys, 7 mesos Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 Fa 7 anys, 7 mesos Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)
4.0-1465 Fa 7 anys, 7 mesos Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 de neobrain)
4.0-1463 Fa 7 anys, 7 mesos Software renderer: Update a reference link. (PR #308 de neobrain)
4.0-1461 Fa 7 anys, 7 mesos Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 de Sonicadvance1)
4.0-1458 Fa 7 anys, 7 mesos Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 de Sonicadvance1)