Versió
3.0-864
Branca
master
Data
Fa 11 anys, 3 mesos
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Contribució
bed260aa147cdf82b6914ec476cc36821a046b0f
Autor del canvi
NeoBrainX
Descripció del canvi
VertexShaderManager: Fix redundant shader constant updates.

Thanks to konpie for spotting this.

Might give a fairly perceivable speedup in the D3D11 backend.